Hallo Claudius
Habe eine Anschlussfrage zu deiner Erklärung: Geht das nur aus einer
abstrakten Klasse oder geht das auch z.B. Mit einem Editfield statt timer?
Das Editfield habe ich nicht gefunden bei Super.
>> Du machst z.B. ne neue Klasse, gibts ihr einen Namen und weist ihr als
>> Super "Timer" zu. Dann machst Du auf die Klasse einen Doppelklick und
>> schon hast Du alles was der Time braucht und kann.
>>
>> Sollte der Time z.B. TestTimer heissen,
>>
>> dann kannst Du mit
>>
>> t=new TestTimer
>> t.period=540000
>> t.mode=2
>>
>> den Timer aus Deine Anwendung heraus nutzen und aktivieren. Im Timer
>> selber gibt es den Event Action, da machst Du Deinen Code rein.
Gruss und Danke
Mike
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