Emile Schwarz a écrit :
Peux- développer en quoi le côté graphique de REALbasic... ?
Expliquer au débutant comment programmer, alors même que la structure du
code est en grande partie éparpillée (dans les classes et actions
prédéfinies pour chaque élément graphique affichable) c'est assez
fastidieux.
Le gros du problème est d'apprendre le langage alors qu'avec RB on
attaque tout du point de vue de l'interface du logiciel. Si c'est cool
pour le développeur, pour apprendre, commencer par l'interface est de
loin la plus mauvaise chose à faire.
De plus, si on créé un programme complet, on ne peut facilement faire
une étude du code source, ce qui est pourtant aisé avec Java (car le
code est plus ou moins regroupé dans un seul listing, là ou en RB c'est
éparpillé un peu partout).
Attention cependant, ce n'est pas une critique de RB, que je trouve
super efficace, mais bien une remarque concernant le fait que RB n'est
pas si adapté aux grands débutants qu'il en a l'air et que les notions
les plus basiques sont - au final - les plus difficiles à expliquer (on
ne peut littéralement le faire qu'en image).
Crois moi, ce genre d'IDE graphique, c'est intuitif comme tout, mais à
expliquer aux grands débutants, c'est tout sauf trivial. Personnellement
j'ai écrit des milliers de pages pour des magazines divers et variés et
je ne saurai pas trop comment m'y prendre pour faire quelque chose de
clair et concret sur ce sujet. Mais bon, je n'ai pas la prétention
d'être très compétent dans ce domaine.
Bye, David
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