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Re: noob inside

To: REALbasic NUG French <realbasic-nug dot fr at lists dot realsoftware dot com>
Subject: Re: noob inside
From: Emile Schwarz <emile dot a dot schwarz at wanadoo dot fr>
Date: Fri, 30 Jun 2006 17:46:08 +0200
Delivered-to: listarchive at realsoftware dot com
Delivered-to: realbasic-nug dot fr at lists dot realsoftware dot com
References: <44A2D0CF dot 6050801 at wanadoo dot fr> <3927CBCC-2257-4CA3-A0C1-F101E422831E at tribu dot ch> <44A36DCB dot 7030709 at wanadoo dot fr> <44A3E4B2 dot 70107 at dstu dot univ-montp2 dot fr> <44A3FFC3 dot 40900 at tiscali dot fr> <44A403A9 dot 4010408 at wanadoo dot fr> <44A4276D dot 7090404 at tiscali dot fr> <44A4D1CC dot 1050503 at dstu dot univ-montp2 dot fr>
Ajoute un canvas, une propriété globale (dans la fenêtre) de type Pict, dessinne tes courbes dans la propriété globale et enfin, assigne cet OffscreenPict au Backdrop du Canvas.

Si pas clair alors demande [ :) ]

Emile


Eric Berthebaud wrote:

Arf. Merci de votre aide.
Effectivement je trouve l'aspect construction graphique de RB génial, c'est d'ailleurs ce qui a orienté mon choix. Malheureusement le prix a payer est la complexité des articulations entre les différents éléments de l'interface graphique que l'on construit. Le truc que je cherchais c'est des références sur les codes qu'il faut rentrer dans chaque élément...je ne sais pas suis je suis clair.

Là ou dans un programme X je vais écrire Print "Youhou !" pour afficher Youhou ! à l'écran, que dois je mettre dans rb ? voilà c'était ce genre de questions fondamentales...(j'ai conscience que l'exemple n'est pas vraiment adapté à rb mais bon)

Un exemple concret : j'ai piqué un programme sur le net. je l'ai bidouillé pour m'afficher les données reçues d'un digimètre relié en série (avec adaptateur USB) à mon mac. J'ai donc une belle fenêtre de texte dans laquelle les valeurs relevées tout les x secondes s'affichent les unes en dessous des autres. J'aimerais transformer ses valeurs en une belle courbe en fonction du temps. Comment puis je procéder ?

Bon je vais m'attaquer aux exemples du tutoriel, ça fera déjà un début. :)





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