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Re: Image et impression et prévue...

To: REALbasic NUG French <realbasic-nug dot fr at lists dot realsoftware dot com>
Subject: Re: Image et impression et prévue...
From: Eric Ferrer <wonderfef at noos dot fr>
Date: Wed, 21 Feb 2007 15:27:09 +0100
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Je regroupe ici ma réponse aux deux emails dont les sujets sont semblables.

Aperçu (prévue) :
Puisque qu'imprimer et dessiner une image utilisent tous les deux une classe "graphics", il "suffit" d'utiliser une fois un graphics créé à partir d'une "picture" et une fois avec un "open printer". Ainsi, on passe à la méthode qui imprime un paramètre "g as graphics" qui est soit tiré d'une "picture" soit d'un "open printer". Je dis "suffit" car il faut encore gérer la taille du papier, les marges, et ce n'est pas toujours facile.

Imprimer une image :
La "depth" à 32 inférieure à la "depth" à 72 d'une imprimante = c'est une erreur. La profondeur (depth) équivaut au nombre de couleurs possible dans une picture. Le 72, c'est la résolution (nombre de pixels par pouce). C'est celle d'un écran, d'une picture et de l'imprimante si on en spécifie pas une autre. Mais pourquoi une image avec une résolution à 72 se pixélise (et devient donc "moche") lorsque l'on imprime sur une imprimante dont on a pas changé la résolution (donc toujours à 72) ? Les méthodes de la classe "graphics" (drawString, drawRect etc.) sont assimilables a du vectoriel : donc pas de pixels ici. Par contre, imprimer une image à 72 dpi, le pixel va immédiatement apparaître sur l'imprimante (alors qu'il est invisible à l'écran). 72 dpi, pour un écran c'est OK, pas pour une imprimante. Pour imprimer une belle image, il faut au moins du 300 dpi.

Format paysage :
Désolé, je ne sais pas...


J'espère que les pistes que je donne sont assez claires, sinon, on en rediscute !
Eric


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