Je viens de remarquer un petit truc entre la version MAc et la
version Window .pour des applications générées avec RB
Le problème se situe au niveau des polices de caractères.
J'ai utilisé une version PC compilée depuis un mac et une version du
même projet compilé sur le PC ( j'ai les deux versions)
Et bien les polices utilisées ne sont pas les mêmes . Pour avoir le
même résultat sur Mac et sur PC il faut compiler l'application sur sa
plate-forme
sinon les polices ne seront pas bonnes.
Le 3 avr. 07 à 15:53, Jacques Chanliau a écrit :
Pour l'avoir testé dans les différentes béta-versions, c'est
impressionnant (avec de gros projets) de rapidité.
Cordialement,
Jacques Chanliau
Le 2 avr. 07 à 18:24, Pierre Groleau a écrit :
Bonsoir,
Voici quelques explications complémentaires sur la compilation
incrémentale.
Avant la 2007r2, REALbasic compilait en une seule fois l'ensemble
d'un
projet sans sauvegarde de code. C'est-à-dire que REALbasic
compilait votre
projet à partir de zéro à chaque fois que vous vouliez l'utiliser.
Donc,
plus le projet est gros, plus il faut de temps à chaque
compilation, quelle
que soit l'ampleur de la modification effectuée.
Dans 2007r2, REALbasic compile chaque élément d'un projet
individuellement
et sauvegarde le code compilé dans le cache. La prochaine fois que
vous
faite tourner votre appli, REALbasic charge le maximum de code
compilé non
modifié et ne recompile que les éléments le nécessitant. D'une
manière
générale, ce temps de compilation devrait donc être proportionnel à
l'ampleur des modifications que vous avez effectuées. Dans la
mesure où un
développeur modifie en général qu'une partie de son code à la
dois, le gain
de temps devrait être sensible.
Bien entendu, on ne parle pas ici des exécutables générés mais
bien de
compiler et faire tourner le code dans REALbasic en phase de
développement.
Cordialement
Pierre
pierre at realsoftware dot com www.realsoftware.com
Pierre GROLEAU Tel : +33 870 408 492
Manager Europe Fax : +33 170 247 108
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From: realbasic-nug dot fr-bounces at lists dot realsoftware dot com
[mailto:realbasic-
nug dot fr-bounces at lists dot realsoftware dot com] On Behalf Of Jacquot Jules
Sent: Monday, April 02, 2007 5:23 PM
To: REALbasic NUG French
Subject: Re: [ANN] REALbasic 2007 release 2 est disponible
Le 2 avr. 07 à 15:11, Pierre Groleau a écrit :
Bonjour,
La compilation incrémentale permet de ne compiler que le code
modifié
(directement on indirectement).
Je l'ai lu sur la liste.
Mais jamais je n'aurais pensé que incrémentale signifie une
compilation par morceau
On ne dit pas plutôt compilateur incrémentiel ? :-))
jules
Par exemple, si tu as un gros projet (long à compiler) et que
modifie
simplement un petit bout de code, selon les cas, seul ce petit
morceau de
code sera recompilé, d'où un gain de temps très important.
Cordialement
Pierre
pierre at realsoftware dot com www.realsoftware.com
Pierre GROLEAU Tel : +33 870 408 492
Manager Europe Fax : +33 170 247 108
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nug dot fr-bounces at lists dot realsoftware dot com] On Behalf Of Jacquot Jules
Sent: Monday, April 02, 2007 3:01 PM
To: REALbasic NUG French
Subject: Re: [ANN] REALbasic 2007 release 2 est disponible
Le 2 avr. 07 à 14:42, Pierre Groleau a écrit :
Bonjour,
J'ai le plaisir de vous annoncer la disponibilité de REALbasic
2007
Release
2. La version Française sera disponible dans les tous prochains
jours.
Cette version permet apporte :
- la compilation incrémentale
Excuse mon ignorance. Mais qu'es à co ? incrémentale ?
jules
- une meilleure organisation du code
- un "débugging" amélioré
- le support de texte stylé au format RTF dans EditField
Pour plus d’informations, rendez vous sur :
http://www.realsoftware.com/fr/news/pr/2007/2007r2/
La version Française sera disponible dans les tous prochains
jours.
Cordialement
Pierre
pierre at realsoftware dot com www.realsoftware.com
Pierre GROLEAU Manager Europe
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Quand l'eau baisse, les fourmis mangent les poissons.
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La perfection est un chemin, non une fin
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