Je voudrais créer une fenêtre qui active les objets quelle contient en
fonction d'une propriété de l'objet
Exemple de fonction
For i as integer = 0 to MyWindow.controlCount-1
MyWindow.Control(i).enabled = MyWindow.Control(i).MonBooleen
next
Le problème réside dans le fait que je ne sais pas si MyWindow.Control(X)
est un editfield, un staticText. Je ne peux donc pas utiliser les propriétés
ou methodes de ces objets...
J'espère avoir été assez clair.
Jean-Francois
Le 22/06/2007 17:32, « olivier corouge » <olivier at realsoftware dot fr> a
écrit :
> Jean-Francois TORACCA wrote:
>> Bonjours à tous
>>
>> Voilà, je voudrai ajouter une propriété à la classe ³Rectcontrol² de Real
>> Basic afin que tous les objets qui dépendent de cette classe aient cette
>> propriété.
>>
>> En effet, je voudrai éviter autant que possible de créer une sous classe par
>> objet (editfield, checkbox et autre).
>>
>> Si quelqu¹un a une idée, je suis preneur...
>
> RB ne supporte pas l'héritage multiple, explique donc un peu plus
> précisément le but de ta manoeuvre pour voir quelle solution est
> envisageable.
>
> Cordialement,
> Olivier Corouge
>
|