Ok si tu fais un double clic l'éditeur s'ouvre tu as juste au dessus
de la zone d'édition une ligne avec "Ajouter une méthode", "ajouter
une classe"....
Au tout debut de la ligne tu as deux petites icones de collées. Celle
de droite est sélectionnée. Si tu clique sur celui de gauche le
contenu de l'éditeur change et tu accedes au dessin de ta fenetre.
Dans ta liste sur la droite tu as les différentes propriétés de celle
ci et en particulier le fameux" Backdrop"? C'est aussi à ce moment que
tu peux créer un canvas pour mettre dans ta fenetre en le
sélectionnant dans la liste de gauche.
Le 28 juil. 08 à 09:13, Robin de Kat a écrit :
Le 25 juil. 08 à 20:19, Antoine Crêtaux a écrit :
Effectivement c'est un alias qui est dans ta fenetre mais quand tu
vas linker pour construire ton appel c'est ton image qui sera
intégrée. L'avantage est que tu peux la modifier dans Photoshop
sans avoir à la remettre à jour dans ton appli
Une fois que tu as mis ton image dans ton projet tu ouvres la
fenetre dans laquelle tu veux que ton image s'affiche. Là 2
possibilités soit tu clique directement sur backdrop (tu es bien
sur ta fenettre). Il y a un menu qui s'affiche avec toutes les
images que tu as mis dans ton projet. Tu choisis celle que tu veux
et tu ances l'appli. Tu vas voir ce que cela donne.
J'avoue ne pas comprendre. Quand je clique sur ma fenêtre il ne se
passe rien du tout. Si je double clique, c'est l'éditeur de code qui
s'ouvre sur la méthode "open".
C'est quoi le "backdrop"?
Cordialement
Antoine Crêtaux
antoine@cretaux.fr
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