Il y a probablement ce qu'il faut dans les APIs Win32 pour manipuler
les éléments (images ou textures) etc pour parvenir à un résultat
probant sous Windows.
Simplement, il faut trouver les bonnes APIs. Malheureusement, je ne
connais que trop peu Win32.
A+
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Stéphane Pinel - REAL Software
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Le 28 juil. 08 à 16:30, Arnaud Nicolet a écrit :
Le 28 juil. 08 à 15:26 (soir), Stephane Pinel a écrit:
Pas à ma connaissance.
D'après ce qui a été dit sur la liste en anglais, la version Win32
d'iTunes est faite à partir d'un canvas et d'une "simple" image.
C'était pour la version précédente d'iTunes, bien que je suppose que
ce soit la même chose maintenant. Vous n'aurez peut-être pas
d'autres choix que de le faire vous même.
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