realbasic-nug.it
[Top] [All Lists]

Re: timer e bevelbutton

To: REALbasic NUG Italian <realbasic-nug dot it at lists dot realsoftware dot com>
Subject: Re: timer e bevelbutton
From: Giulio <giulio at cantoberon dot it>
Date: Wed, 21 Jun 2006 19:34:14 +0200
Delivered-to: listarchive at realsoftware dot com
Delivered-to: realbasic-nug dot it at lists dot realsoftware dot com
References: <70C3CBEB-F637-4E5C-BBBD-D495934C9D1E at tin dot it> <15C0BB3D-50FD-43AB-B464-A0B5029C2064 at cantoberon dot it> <E075A69A-75B4-47CF-BF60-DC51C60FD703 at tin dot it>
credo che dipenda dal fatto che tornando true nel mousedown stai dicendo che il click lo gestisci tu in tutti i suoi aspetti, grafica compresa ( difatti se ci fai caso anche l'evento 'action' non viene piu' lanciato ) non vorrei sbagliarmi, ma mi sa che l'unica soluzione e' usare un canvas, cambiandogli il backdrop nel mousedown ( effetto premuto ) e ricambiandolo nel mouseup ( da premuto a normale )



Il giorno 21/giu/06, alle ore 19:17, Vincenzo Corallo ha scritto:


Il giorno 21/giu/06, alle ore 18:49, Giulio ha scritto:

ciao,
prova a mettere nelle'evento mousedown del bevelbutton:

 timer.mode = 2
  return true

e nell'eventyo mouseup:

 timer.mode = 0

Arghh!!! Avevo provato questo codice ma utilizzando un pushbutton... :-( Solo un'altra domanda: come mai con questo codice il bevelbutton non si "scurisce" quando viene premuto?
Grazie mille per la tua gentilezza e celerità!
Cordiali saluti.
Vincenzo Corallo





<Prev in Thread] Current Thread [Next in Thread>