ciao, io cerco di capire la seconda domanda (Canvas) che io sappia MBS non crea
tele (canvas) di formati diversi dal rettangolare credo che forse crei un
immagine diversa dal rettangolare con rispettiva maschera e muove tale picture
dove vuole ... tutto questo lo pupi fare anche senza MBS.
Costruttor è un insieme di dati che creano un possibile oggetto, il mio
approccio e limitato
esempio devi costruire degli oggetti drawRound dentro un canvas, ma tale
disegni li devi trasformare in oggetti identificabili al mouse
oggetto avrà dei parametri del tipo (da creare)
width = 20
height = 20
top = 10
left = 10
colorFill = &cFFFFFF
colorBord = &c000000
Index = xObject.Ubound
Nome = "pippo_" + str(index)
questo lo crei in app come crei una classe ma senza richiamare una superclasse
il costruttore che si trova nel suo interno non fa altro che ricevere dei dati
e creare il nuovo oggetto, in questo modo potrai anche selezionare l'oggetto e
cambiare gli attributi
Ma ripeto lo dico in modo profano, forse massimo valle e company al loro
rientro potranno darti + indicazioni ;-)
Vedi esempio in cartella esempi /Applications/REALbasic 2009 Release
4/Examples/Graphics/DragPics/DragPics.rbp da uno stralcio ma valido esempio
---------- Initial Header -----------
>From : realbasic-nug.it-bounces@lists.realsoftware.com
To : "REALbasic Italian NUG" realbasic-nug.it@lists.realsoftware..com
Cc :
Date : Mon, 16 Nov 2009 10:17:43 +0100
Subject : lunedi
> Ciao a tutti, il lunedi e' quasi sempre da paranoia. Mi sono fissato su due
> punti del manuale che non comprendo:
>
> - Constructor, questo sconosciuto. Chi me ne spiega in parole semplici
> l'utilizzo?
> - Canvas, domanda gia' fatta. E' possibile costruire un canvas con forma non
> rettangolare senza gli MBS?
>
> Giovanni
> - - - - - - - - - -
> Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e
> quelli che non lo capiscono.
>
>
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